前回の負け続けから2度入賞した後
パウパーDE4回連続
スタンDE2回連続
合計6回連続入賞逃しという心が折れそうな弱さ
ダブマリ×2 ×2マッチとかあったときは本当にどうしようかと思った。
パウパーの入賞率はなんとか5割を保ってるけど…
一方2度だけやったMVWドラフトは3没、優勝と良い流れ
単純に高いところだけで白チューター、アンパラを引けたのでおいしい
1チケ前後のコモンもそれなりに取れたし
ただ、しばらくおかないと買いたたかれるのが難点
リミテも良いけど、できれば構築DEで勝って稼いでいきたい
総合1723
構築1635
リミテ1791
構築ェ…
パウパーDE4回連続
スタンDE2回連続
合計6回連続入賞逃しという心が折れそうな弱さ
ダブマリ×2 ×2マッチとかあったときは本当にどうしようかと思った。
パウパーの入賞率はなんとか5割を保ってるけど…
一方2度だけやったMVWドラフトは3没、優勝と良い流れ
単純に高いところだけで白チューター、アンパラを引けたのでおいしい
1チケ前後のコモンもそれなりに取れたし
ただ、しばらくおかないと買いたたかれるのが難点
リミテも良いけど、できれば構築DEで勝って稼いでいきたい
総合1723
構築1635
リミテ1791
構築ェ…
青単フェアリーに勝てねぇ(パウパー
2012年9月27日バウンス、カウンター、飛行
この全てが厳しい
2/4親和(島)のやつも突破し辛い
カウンター構えつつ2マナで出てきたりするので本当に無理
こちらのクリーチャーやスペルが全部カウンターできてしまうのも不利な点
サイドに1マナ1/2タップで飛行全体に1点を4枚積んだりしてるけど
バウンス→カウンター構えで対処されてしまったり、飛んでいる虫はそもそも3/2だったりするので厳しい
一片こう着してしまうと飛行を止められないので、アタック→忍術からSSS戻されて1ドローというとんでもないアドまで稼いでしまわれる
SSSがまじでくそったれ
それ以外はまだ許せる
この全てが厳しい
2/4親和(島)のやつも突破し辛い
カウンター構えつつ2マナで出てきたりするので本当に無理
こちらのクリーチャーやスペルが全部カウンターできてしまうのも不利な点
サイドに1マナ1/2タップで飛行全体に1点を4枚積んだりしてるけど
バウンス→カウンター構えで対処されてしまったり、飛んでいる虫はそもそも3/2だったりするので厳しい
一片こう着してしまうと飛行を止められないので、アタック→忍術からSSS戻されて1ドローというとんでもないアドまで稼いでしまわれる
SSSがまじでくそったれ
それ以外はまだ許せる
最近負け続けてます
2012年9月22日最近4回分のDEの結果
青単フェアリー2-1
赤青ポスト 2-0
エイトグ親和1-2
緑単ストンピィ0-2
2-2
赤青ストーム0-2
赤青ポスト 2-0
茶サクリコン?2-0
赤青ポスト 0-2
2-2
赤青黒ストーム2-1
青単フェアリー0-2
赤青黒ストーム1-2
1-2
赤単ゴブリン1-2
青黒ポスト 1-2
0-2
あんまり良くない負け方してる
頑張らないとな
青単フェアリー2-1
赤青ポスト 2-0
エイトグ親和1-2
緑単ストンピィ0-2
2-2
赤青ストーム0-2
赤青ポスト 2-0
茶サクリコン?2-0
赤青ポスト 0-2
2-2
赤青黒ストーム2-1
青単フェアリー0-2
赤青黒ストーム1-2
1-2
赤単ゴブリン1-2
青黒ポスト 1-2
0-2
あんまり良くない負け方してる
頑張らないとな
パウパーでの今までの戦績をまとめてみた
2012年9月18日こちらのデッキはもちろんの緑単ストンピィ
対戦数 勝ち 負け 勝率
赤青ポスト 9 8 1 88%
ストーム 7 3 4 43%
青単フェアリー 6 3 3 50%
緑単ストンピィ 5 3 2 60%
エイトグ親和 4 2 2 50%
緑単感染 3 2 1 67%
青黒 3 3 0 100%
黒単 2 1 1 50%
白単 2 1 1 50%
青単ポスト 2 1 1 50%
その他 2 2 0 100%
合計 45 29 16 65%
試行回数がそこまで多くないのですが、圧倒的なポスト及び青黒への強さが分かりますね
ストームは3ターン目にコンボをスタートしないと次にライフが削りきるかもということが多いので思ったよりも勝率はいいのかな?
ただ、やはりコンボを止めることはできないので見ていることしかできないのでストレスはたまりますが。
対戦数 勝ち 負け 勝率
赤青ポスト 9 8 1 88%
ストーム 7 3 4 43%
青単フェアリー 6 3 3 50%
緑単ストンピィ 5 3 2 60%
エイトグ親和 4 2 2 50%
緑単感染 3 2 1 67%
青黒 3 3 0 100%
黒単 2 1 1 50%
白単 2 1 1 50%
青単ポスト 2 1 1 50%
その他 2 2 0 100%
合計 45 29 16 65%
試行回数がそこまで多くないのですが、圧倒的なポスト及び青黒への強さが分かりますね
ストームは3ターン目にコンボをスタートしないと次にライフが削りきるかもということが多いので思ったよりも勝率はいいのかな?
ただ、やはりコンボを止めることはできないので見ていることしかできないのでストレスはたまりますが。
MOCS(シーズン9)結果
2012年9月16日デッキはフィニッシャーはいるが他に優良なクリが少ない70点くらいの微妙なデッキ
1戦目
青黒t白
ターランドとニンの杖が出てきて負け。
後ワンパンまで行ったがニンの杖でブロッカー用意され続け負け
2戦目
相手がランドを2枚置いたところでなぜかマッチ投了
3戦目
青黒
発動の前に屈する
というわけで1-2
今回11Rで恐らく5-6くらいデッキだと思うので早めにドロップできて良かったか。
この後8連勝できるほどのデッキじゃないしな。
1戦目
青黒t白
ターランドとニンの杖が出てきて負け。
後ワンパンまで行ったがニンの杖でブロッカー用意され続け負け
2戦目
相手がランドを2枚置いたところでなぜかマッチ投了
3戦目
青黒
発動の前に屈する
というわけで1-2
今回11Rで恐らく5-6くらいデッキだと思うので早めにドロップできて良かったか。
この後8連勝できるほどのデッキじゃないしな。
パウパー緑単ストンピィの相性
2012年9月14日コメント (1)※あくまで個人的に感じている相性差
相性は
・無理(3:7くらい?)
ストーム
・厳しい(4:6~5:5)
親和(非エイトグ)
白単
感染
・やや厳しい(5:5~6:4?)
親和(エイトグ)
青単フェアリー
赤青ポスト
・いける(6:4?有利)
青黒
黒単
ー無理(3:7くらい?)ー
・ストーム
ストームはどうしても厳しく、砂嵐だとゴブリンしかケアできない
次のターンに決まるかもというプレッシャーをあたえながら1マナを立たせるのは難しい
土地が2~3枚立っていれば決めてくるのがストームなので相当不利
ー厳しい(4:6~5:5)ー
・親和(非エイトグ)
単純にサイズ負けする
パンプを使って相打ちしても単純に1:2交換なのでおいしくない
・白単
パンプが全て旗持ちに持っていかれてしまう
サイドから弓やスズメバチで潰していくしかない
また、ゼンディカーの2マナ2/3飛行も厳しい
飛行戦力で圧倒されてしまうことが多い
シラナも飛行にbブロックされてしまうため役立たずに終わってしまう
・感染
パンプを使って交換を取っていけば相手の息切れが先にくる
サイドのスズメバチで捌いていくこともできる
弓が回り始めたら勝ち
だが、トランプルつけられて一撃で持って行かれることも多く厳しい
マンバにランカーが着くと手がつけられない
どれだけグだらせるかが重要
ーやや厳しい(5:5~やや有利)ー
・親和(エイトグ)
フォグとアーティ破壊が刺さる
高速で展開され圧倒されないため非エイトグ型よりもやりやすい
・青単フェアリー
親和(島)のアーティファクトがどれだけ来ないか
虫がひっくりかえらないかの勝負か
パンプもタイミングを考えなければバウンスではじかれる
こちらのクリが1、2マナしかいないのでフェアリーで全部はじかれるのがきつい
ただ、こちらの展開も早いのでサイズで殴りきることができることも
先攻後攻でひっくり返る程度の相性だと思う
・赤青ポスト
高速で殴りきるか相手にグダグダさせられて負けるか
1Rの地上クリ全体1点を打たれるかどうかが肝
こちらの引きによっては全部持って行かれるのに注意
ただ、頑強や不死のおかげで除去に対して強いので有利だと思う
ーいける(6:4?有利)ー
青黒
黒単
除去耐性があるため有利
青単ポストやその他のデッキはほとんど当たってないため分からない
が、コンボ以外には大体勝てるんじゃないかな
緑白トークンは無理だけど
相性は
・無理(3:7くらい?)
ストーム
・厳しい(4:6~5:5)
親和(非エイトグ)
白単
感染
・やや厳しい(5:5~6:4?)
親和(エイトグ)
青単フェアリー
赤青ポスト
・いける(6:4?有利)
青黒
黒単
ー無理(3:7くらい?)ー
・ストーム
ストームはどうしても厳しく、砂嵐だとゴブリンしかケアできない
次のターンに決まるかもというプレッシャーをあたえながら1マナを立たせるのは難しい
土地が2~3枚立っていれば決めてくるのがストームなので相当不利
ー厳しい(4:6~5:5)ー
・親和(非エイトグ)
単純にサイズ負けする
パンプを使って相打ちしても単純に1:2交換なのでおいしくない
・白単
パンプが全て旗持ちに持っていかれてしまう
サイドから弓やスズメバチで潰していくしかない
また、ゼンディカーの2マナ2/3飛行も厳しい
飛行戦力で圧倒されてしまうことが多い
シラナも飛行にbブロックされてしまうため役立たずに終わってしまう
・感染
パンプを使って交換を取っていけば相手の息切れが先にくる
サイドのスズメバチで捌いていくこともできる
弓が回り始めたら勝ち
だが、トランプルつけられて一撃で持って行かれることも多く厳しい
マンバにランカーが着くと手がつけられない
どれだけグだらせるかが重要
ーやや厳しい(5:5~やや有利)ー
・親和(エイトグ)
フォグとアーティ破壊が刺さる
高速で展開され圧倒されないため非エイトグ型よりもやりやすい
・青単フェアリー
親和(島)のアーティファクトがどれだけ来ないか
虫がひっくりかえらないかの勝負か
パンプもタイミングを考えなければバウンスではじかれる
こちらのクリが1、2マナしかいないのでフェアリーで全部はじかれるのがきつい
ただ、こちらの展開も早いのでサイズで殴りきることができることも
先攻後攻でひっくり返る程度の相性だと思う
・赤青ポスト
高速で殴りきるか相手にグダグダさせられて負けるか
1Rの地上クリ全体1点を打たれるかどうかが肝
こちらの引きによっては全部持って行かれるのに注意
ただ、頑強や不死のおかげで除去に対して強いので有利だと思う
ーいける(6:4?有利)ー
青黒
黒単
除去耐性があるため有利
青単ポストやその他のデッキはほとんど当たってないため分からない
が、コンボ以外には大体勝てるんじゃないかな
緑白トークンは無理だけど
最近のパウパーの結果
2012年9月14日使用デッキは緑単ストンピィ
同系や殴り合い系のデッキに強い頑強持ちを採用して
ガラクの群れ仲間はバイバイ
以下が今のところの結果。はじめは記録とつけてなかったので結果だけ
・緑単ストンピィ
3-1
・緑単ストンピィ
3-1
・緑単ストンピィ
3-1
・緑単ストンピィ
2-2
・緑単ストンピィ
赤単ゴブリン2-1
青単フェアリー1-2
赤青ポスト2-0
黒単1-2
2-2
・緑単ストンピィ
青黒コン2-1
ストーム2-1
青単フェアリー2-1
親和スプリット
4-0
・緑単ストンピィ
緑単ストンピィ2-0
緑単ストンピィ1-2
赤青ストーム2-0
赤青黒ストーム2-0
2-2
・緑単ストンピィ
エイトグ親和2-1
緑単ストンピィ2-1
赤青ポスト2-0
エイトグ親和0-2
3-1
・緑単ストンピィ
青単ポスト1-2
黒単2-1
青黒2-1
青赤ポスト2-1
3-1
・緑単ストンピィ
緑単感染0-2
赤青ポスト2-0
白単ウィニー1-2
1-2
・緑単ストンピィ
青黒コン2-0
赤青ポスト2-0
エイトグ親和2-1
赤青ポスト2-1
4-0
・緑単ストンピィ
赤青ストーム0-2
緑単感染2-0
緑単感染2-1
青単フェアリー2-1
3-1
合計参加数14回
4-0 1回
4-0(スプリット) 1回
3-1 8回
それ以下 4回
同系や殴り合い系のデッキに強い頑強持ちを採用して
ガラクの群れ仲間はバイバイ
以下が今のところの結果。はじめは記録とつけてなかったので結果だけ
・緑単ストンピィ
3-1
・緑単ストンピィ
3-1
・緑単ストンピィ
3-1
・緑単ストンピィ
2-2
・緑単ストンピィ
赤単ゴブリン2-1
青単フェアリー1-2
赤青ポスト2-0
黒単1-2
2-2
・緑単ストンピィ
青黒コン2-1
ストーム2-1
青単フェアリー2-1
親和スプリット
4-0
・緑単ストンピィ
緑単ストンピィ2-0
緑単ストンピィ1-2
赤青ストーム2-0
赤青黒ストーム2-0
2-2
・緑単ストンピィ
エイトグ親和2-1
緑単ストンピィ2-1
赤青ポスト2-0
エイトグ親和0-2
3-1
・緑単ストンピィ
青単ポスト1-2
黒単2-1
青黒2-1
青赤ポスト2-1
3-1
・緑単ストンピィ
緑単感染0-2
赤青ポスト2-0
白単ウィニー1-2
1-2
・緑単ストンピィ
青黒コン2-0
赤青ポスト2-0
エイトグ親和2-1
赤青ポスト2-1
4-0
・緑単ストンピィ
赤青ストーム0-2
緑単感染2-0
緑単感染2-1
青単フェアリー2-1
3-1
合計参加数14回
4-0 1回
4-0(スプリット) 1回
3-1 8回
それ以下 4回
最近パウパーしてます
2012年8月28日最近パウパーで頑張っております。
学生の夏休みを活かして廃人のようにほぼ毎日のようにDEに参加。
業務のようになってきている。
ただ、昔ちょっとやっていただけで細かいところは間違っているかも。
使用デッキは緑単ストンピィ。
レシピはバッチンとかのを何度か使ってみて自分で軽くいじっただけ。
Main Deck
60 cards
17 Forest
17 lands
3 Garruk’s Companion
4 Nettle Sentinel
4 Quirion Ranger
2 Shinen of Life’s Roar
4 Silhana Ledgewalker
4 Skarrgan Pit-Skulk
4 Young Wolf
25 creatures
4 Gather Courage
4 Groundswell
3 Hunger of the Howlpack
4 Rancor
3 Vines of Vastwood
18 other spells
Sideboard
3 Fog
3 Gleeful Sabotage
2 Hornet Sting
1 Relic of Progenitus
3 Scattershot Archer
1 Vines of Vastwood
2 Viridian Longbow
15 sideboard cards
今のところこのレシピはかなり気にいってる。
ガラクの群れ仲間のところは2マナ2/2頑強にしているレシピもあるが、
個人的にはポストに対して早く殴りきりたいのでサイズで群れ仲間を選択。
ポストは除去の数も多くないし、3/2なので海門の神官をもっていってくれるところが良い感じ。
バーンや除去の多いデッキが増えてきたら頑強の方にチェンジするかもね。
シネン二枚は、殴り値が低い、しかしただ強いときは強いことから2枚だけ採用。
クイリーオンはこのデッキの潤滑油
上陸ジャイグロとも噛むし個人的には4枚は確定
シラナは除去の多いデッキに対して強いし、陰鬱でカウンター乗せるやつと組み合わせるとほぼ勝ち。
組みあわせなくても相手に飛行がいなければアンブロ+ジュゴンなので安心してパンプしに行ける点がすごく良い。
ただ、これも殴り値が低いのが欠点。
ちなみにこのデッキ10チケもあれば組めます。
ランカーがM13に再録されたっていうのが大きいみたい。
初めてパウパーする人(僕を含め)にとって良いデッキだと思います。
安い割に強いです。
学生の夏休みを活かして廃人のようにほぼ毎日のようにDEに参加。
業務のようになってきている。
ただ、昔ちょっとやっていただけで細かいところは間違っているかも。
使用デッキは緑単ストンピィ。
レシピはバッチンとかのを何度か使ってみて自分で軽くいじっただけ。
Main Deck
60 cards
17 Forest
17 lands
3 Garruk’s Companion
4 Nettle Sentinel
4 Quirion Ranger
2 Shinen of Life’s Roar
4 Silhana Ledgewalker
4 Skarrgan Pit-Skulk
4 Young Wolf
25 creatures
4 Gather Courage
4 Groundswell
3 Hunger of the Howlpack
4 Rancor
3 Vines of Vastwood
18 other spells
Sideboard
3 Fog
3 Gleeful Sabotage
2 Hornet Sting
1 Relic of Progenitus
3 Scattershot Archer
1 Vines of Vastwood
2 Viridian Longbow
15 sideboard cards
今のところこのレシピはかなり気にいってる。
ガラクの群れ仲間のところは2マナ2/2頑強にしているレシピもあるが、
個人的にはポストに対して早く殴りきりたいのでサイズで群れ仲間を選択。
ポストは除去の数も多くないし、3/2なので海門の神官をもっていってくれるところが良い感じ。
バーンや除去の多いデッキが増えてきたら頑強の方にチェンジするかもね。
シネン二枚は、殴り値が低い、しかしただ強いときは強いことから2枚だけ採用。
クイリーオンはこのデッキの潤滑油
上陸ジャイグロとも噛むし個人的には4枚は確定
シラナは除去の多いデッキに対して強いし、陰鬱でカウンター乗せるやつと組み合わせるとほぼ勝ち。
組みあわせなくても相手に飛行がいなければアンブロ+ジュゴンなので安心してパンプしに行ける点がすごく良い。
ただ、これも殴り値が低いのが欠点。
ちなみにこのデッキ10チケもあれば組めます。
ランカーがM13に再録されたっていうのが大きいみたい。
初めてパウパーする人(僕を含め)にとって良いデッキだと思います。
安い割に強いです。